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  • Mdulo 11 - GTECH

    11.1.16 - Jogo Manual COMBINADO - QUINA

    1. Acione a tecla

    Para mais de 1 jogo, acione a tecla e no teclado numrico, digite o nmero de jogosdesejados (mximo de 10 jogos).

    2. Em seguida, tecle Deve-se acionar esta tecla mais de umavez, conforme o nmero de dezenasCOMBINADAS desejadas.

    Ex: Para COMBINADA de 6 dezenas, tecle 1 vez.Para COMBINADA de 7 dezenas,tecle 2 vezes

    3. Em seguida, tecle

    4. Digite as dezenas do jogo e tecle novamente

    5. Cheque com o cliente os dados exibidos novisor (principalmente o valor) e, para confirmara aposta, tecle

    Seu terminal emitir automaticamente o recibo de aposta, e, caso seja a ltima atividade rea-lizada para o cliente, acione a tecla e realize o troco.

    (Ver funo tecla FIM / TOTAL).

    FIM TOTAL

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    COMB

    JOGOS

    QUINA

    11.1.16 - Jogo Manual COMBINADO - QUINA

    23Guia de Gesto de Rede de ParceirosVerso 2005

  • Mdulo 11 - GTECH

    11.1.17 - Jogo Manual TEIMOSINHA - QUINA

    1. Acione a tecla

    Para mais de 1 jogo acione a tecla e,no teclado numrico, digite o nmero de jogosdesejados (mximo de 10 jogos).

    2. Em seguida, tecle

    Deve-se acionar essa tecla mais de uma vez, conformeo nmero de sorteios desejados.

    Ex: Para 3 sorteios, tecle 1 vez. Para 6 sorteios, tecle 2 vezes.

    3. Em seguida, tecle

    4. Digite as dezenas do jogo e tecle novamente

    5. Cheque com o cliente os dados exibidos no visor (principalmente o valor) e, para confirmar a aposta, tecle

    Seu terminal emitir automaticamente o recibo de aposta e, caso seja a ltima atividade rea-lizada para o cliente, acione a tecla e realize o troco.

    (Ver funo tecla FIM / TOTAL ).

    FIM TOTAL

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    TEIMO

    JOGOS

    QUINA

    11.1.17 - Jogo Manual TEIMOSINHA - QUINA

    24 Verso 2005Guia de Gesto de Rede de Parceiros

  • Mdulo 11 - GTECH

    11.1.18 - Jogo Manual SURPRESINHA - QUINA

    1. Acione a tecla Para mais de 1 jogo, acione a tecla e, no teclado numrico, digite o nmero de jogosdesejados (mximo de 10 jogos).

    2. Em seguida, tecle

    Obs.: O Sistema On-line de Loterias,nesse momento, vai gerar as dezenas automtica e aleatoriamente.

    3. Em seguida, tecle

    4. Cheque com o cliente os dados exibidos no visor (principalmente o valor) e para confirmar aaposta tecle

    Seu terminal emitir automaticamente o recibo deaposta e, caso seja a ltima atividade realizadapara o cliente, acione a tecla e realizeo troco.

    (Ver funo tecla FIM / TOTAL).

    FIM TOTAL

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    SURP

    JOGOS

    QUINA

    11.1.18 - Jogo Manual SURPRESINHA - QUINA

    25Guia de Gesto de Rede de ParceirosVerso 2005

  • Mdulo 11 - GTECH

    11.1.19 - Jogo Manual Simples - MEGA-SENA

    1. Acione a tecla

    Para mais de 1 jogo, acione a tecla E, no teclado numrico, digite o nmero de jogosdesejados (mximo de 10 jogos).

    2.Em seguida, tecle

    3. Digite as dezenas do jogo e tecle novamente

    4. Cheque com o cliente os dados exibidos no visor (principalmente o valor) e, para confirmar a aposta,tecle

    Seu terminal emitir automaticamente o recibo deaposta e, caso seja a ltima atividade realizada para ocliente, acione a tecla e realize o troco.

    (Ver funo tecla FIM / TOTAL).

    FIM TOTAL

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    JOGOS

    MEGA

    11.1.19 - Jogo Manual Simples - MEGA-SENA

    26 Verso 2005Guia de Gesto de Rede de Parceiros

  • Mdulo 11 - GTECH

    11.1.20 - Jogo Manual COMBINADO - MEGA-SENA

    1. Acione a tecla

    Para mais de 1 jogo, acione a tecla e, no teclado numrico, digite o nmero de jogosdesejados ( mximo de 10 jogos).

    2. Em seguida, tecle

    Deve-se acionar essa tecla, mais de uma vez, conforme o numero de dezenasCOMBINADAS desejadas.

    Ex: Para COMBINADA de 7 dezenas,tecle 1 vez. Para COMBINADA de 8 dezenas, tecle 2 vezes.Para COMBINADA de 15 dezenas, tecle 9 vezes.

    3. Em seguida, tecle

    4. Digite as dezenas do jogo e tecle novamente

    5. Cheque com o cliente os dados exibidos no visor (principalmente o valor) e, para confir-mar a aposta, tecle

    Seu terminal emitir automaticamente o recibo de aposta e, caso seja a ltima atividade rea-lizada para o cliente, acione a tecla e realize o troco

    (Ver funo tecla FIM / TOTAL).

    FIM TOTAL

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    COMB

    JOGOS

    MEGA

    11.1.20 - Jogo Manual COMBINADO - MEGA-SENA

    27Guia de Gesto de Rede de ParceirosVerso 2005

  • Mdulo 11 - GTECH

    11.1.21 - Jogo Manual TEIMOSINHA - MEGA-SENA

    1. Acione a tecla

    Para mais de 1 jogo acione a tecla e, no teclado numrico, digite o nmero de jogosdesejados (mximo de 10 jogos).

    2. Em seguida, tecle

    Deve-se acionar essa tecla mais de uma vez, conforme o numero de sorteiosdesejados.Ex: Para 2 sorteios, tecle 1 vez.

    3. Em seguida, tecle

    4. Digite as dezenas do jogo e tecle novamente

    5. Cheque com o cliente os dados exibidos no visor(principalmente o valor) e, para confirmar a aposta,tecle

    Seu terminal emitira automaticamente o recibo deaposta e, caso seja a ltima atividade realizada para o cliente, acione a tecla e realize o troco.

    (Ver funo tecla FIM / TOTAL).

    FIM TOTAL

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    TEI

    JOGOS

    MEGA

    11.1.21 - Jogo Manual TEIMOSINHA - MEGA-SENA

    28 Verso 2005Guia de Gesto de Rede de Parceiros

  • Mdulo 11 - GTECH

    11.1.22 - Jogo Manual SURPRESINHA - MEGA-SENA

    1. Acione a tecla

    Para mais de 1 jogo, acione a tecla e, no teclado numrico, digite o nmero de jogosdesejados (mximo de 10 jogos).

    2. Em seguida, tecle

    Obs.: O Sistema On-line de Loterias,nesse momento, vai gerar as dezenas automtica e aleatoriamente.

    3. Em seguida, tecle

    4. Cheque com o cliente os dados exibidos no visor (principalmente o valor) e, para confirmar a aposta, tecle

    Seu terminal emitir automaticamente o recibo deaposta e, caso seja a ltima atividade realizada para ocliente, acione a tecla e realize o troco.

    (Ver funo tecla FIM / TOTAL).

    FIM TOTAL

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    SURP

    JOGOS

    MEGA

    11.1.22 - Jogo Manual SURPRESINHA - MEGA-SENA

    29Guia de Gesto de Rede de ParceirosVerso 2005

  • Mdulo 11 - GTECH

    30 Verso 2005Guia de Gesto de Rede de Parceiros

    11.1.23 - Jogo Manual Simples - DUPLA SENA

    1. Acione a tecla

    Para mais de 1 jogo acione a tecla e, no teclado numrico, digite o nmero de jogosdesejados ( mximo de 10 jogos).

    2. Em seguida, tecle

    3. Digite as dezenas do jogo e tecle novamente

    4. Cheque com o cliente os dados exibidos no visor (principalmente o valor) e, para confirmar a apostatecle

    Seu terminal emitir automaticamente o recibo deaposta e, caso seja a ltima atividade realizada para ocliente, acione a tecla e realize o troco.

    (Ver funo tecla FIM / TOTAL).

    FIM TOTAL

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    JOGOS

    SUPER

    11.1.23 - Jogo Manual Simples - DUPLA SENA

  • Mdulo 11 - GTECH

    31Guia de Gesto de Rede de ParceirosVerso 2005

    11.1.24 - Jogo Manual COMBINADO - DUPLA SENA

    11.1.24 - Jogo Manual COMBINADO - DUPLA SENA

    1. Acione a tecla

    Para mais de 1 jogo acione a tecla e, no teclado numrico, digite o nmero de jogosdesejados ( mximo de 10 jogos).

    2. Em seguida, tecle

    Deve-se acionar essa tecla, mais de uma vez, conforme o nmero de dezenas COMBINADAS desejadas.

    Ex: Para COMBINADA de 7 dezenas, tecle 1 vez. Para COMBINADA de 8 dezenas,tecle 2 vezes.Para COMBINADA de 15 dezenas, tecle 9 vezes.

    3. Em seguida, tecle

    4. Digite as dezenas do jogo e tecle novamente

    5. Cheque com o cliente os dados exibidos no visor (principalmente o valor) e, para confir-mar a aposta, tecle. Seu terminal emitir automaticamente o recibo de aposta e, caso seja a ltima atividade rea-lizada para o cliente, acione a tecla e realize o troco.

    (Ver funo tecla FIM / TOTAL).

    FIM TOTAL

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    COMB

    JOGOS

    SUPER

  • Mdulo 11 - GTECH

    32 Verso 2005Guia de Gesto de Rede de Parceiros

    11.1.25 - Jogo Manual TEIMOSINHA - DUPLA SENA

    11.1.25 - Jogo Manual TEIMOSINHA - DUPLA SENA

    1. Acione a tecla

    Para mais de 1 jogo, acione a tecla e, no teclado numrico, digite o nmero de jogosdesejados ( mximo de 10 jogos).

    2. Em seguida, tecle Deve-se acionar essa tecla mais de uma vez, conforme o nmero de sorteios desejados.

    Ex: Para 2 sorteios, tecle 1 vez.Para 4 sorteios, tecle 2 vezes.

    3. Em seguida, tecle

    4. Digite as dezenas do jogo e tecle novamente

    5. Cheque com o cliente os dados exibidos no visor(principalmente o valor) e, para confirmar a aposta, tecle

    Seu terminal emitir automaticamente o recibo de aposta e, caso seja a ltima atividade rea-lizada para o cliente, acione a tecla e realize o troco

    (Ver funo tecla FIM / TOTAL).

    FIM TOTAL

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    TEIMO

    JOGOS

    SUPER

  • Mdulo 11 - GTECH

    33Guia de Gesto de Rede de ParceirosVerso 2005

    11.1.26 - Jogo Manual SURPRESINHA - DUPLA SENA

    11.1.26 - Jogo Manual SURPRESINHA - DUPLA SENA

    1. Acione a tecla

    Para mais de 1 jogo, acione a tecla e, no teclado numrico, digite o nmero de jogosdesejados (mximo de 10 jogos).

    2. Em seguida, tecle

    Obs.: O Sistema On-line de Loterias,nesse momento, vai gerar as dezenas automtica e aleatoriamente.

    3. Em seguida, tecle

    4. Cheque com o cliente os dados exibidos no visor (principalmente o valor) e, para confirmar a aposta, tecle

    Seu terminal emitir automaticamente o recibo deaposta e, caso seja a ltima atividade realizada parao cliente, acione a tecla e realize o troco.

    (Ver funo tecla FIM / TOTAL).

    FIM TOTAL

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    SURP

    JOGOS

    SUPER

  • Mdulo 11 - GTECH11.1.27 - Jogo Manual Simples - LOTOMANIA

    34 Verso 2005Guia de Gesto de Rede de Parceiros

    11.1.27 - Jogo Manual Simples - LOTOMANIA

    1. Acione a tecla

    Para mais de 1 jogo, acione a tecla e, no teclado numrico, digite o nmero de jogosdesejados ( mximo de 10 jogos).

    2. Em seguida, tecle

    3. Digite as dezenas do jogo e tecle novamente

    Obs: Se no forem digitadas as 50 dezenas,o Sistema On-line de Loterias, automti-ca e aleatoriamente, preencher o nme-ro de dezenas necessrias para a efetiva-o do jogo.

    4. Cheque com o cliente os dados exibidos no visor(principalmente o valor ) e, para confirmar a aposta,tecle Seu terminal emitir automaticamente o recibode aposta e, caso seja a ltima atividade realizadapara o cliente, acione a tecla e realize otroco.

    (Ver funo tecla FIM / TOTAL).

    FIM TOTAL

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    JOGOS

    LOTO

  • Mdulo 11 - GTECH11.1.28 - Jogo Manual TEIMOSINHA - LOTOMANIA

    35Guia de Gesto de Rede de ParceirosVerso 2005

    11.1.28 - Jogo Manual TEIMOSINHA - LOTOMANIA

    1. Acione a tecla

    Para mais de 1 jogo, acione a tecla e, no teclado numrico, digite o nmero de jogosdesejados (mximo de 10 jogos).

    2. Em seguida, tecle Deve-se acionar essa tecla mais de umavez, conforme o nmero de sorteios desejados.

    Ex: Para 2 sorteios, tecle 1 vez.

    3. Em seguida, tecle

    4. Digite as dezenas do jogo e tecle novamente

    Obs: Se no forem digitadas as 50 dezenas, o SistemaOn-line de Loterias, automtica e aleatoriamente,preencher o nmero de dezenas necessrias paraa efetivao do jogo.

    5. Cheque com o cliente os dados exibidos no visor (principalmente o valor) e, para confir-mar a aposta, tecle

    Seu terminal emitir automaticamente o recibo de aposta e, caso seja a ltima atividade rea-lizada para o cliente, acione a tecla e realize o troco.

    (Ver funo tecla FIM / TOTAL).

    FIM TOTAL

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    TEIMO

    JOGOS

    LOTO

  • Mdulo 11 - GTECH11.1.29 - Jogo Manual SURPRESINHA - LOTOMANIA

    36 Verso 2005Guia de Gesto de Rede de Parceiros

    11.1.29 - Jogo Manual SURPRESINHA - LOTOMANIA

    1. Acione a tecla

    Para mais de 1 jogo, acione a tecla e, no teclado numrico, digite o nmero de jogosdesejados (mximo de 10 jogos).

    2. Em seguida, tecle

    Obs.: O Sistema On-line de Loterias,nesse momento, vai gerar as dezenas automtica e aleatoriamente.

    3. Em seguida, tecle

    4. Cheque com o cliente os dados exibidos no visor(principalmente o valor) e, para confirmar a aposta,tecle

    Seu terminal emitir automaticamente o recibo deaposta e, caso seja a ltima atividade realizada para ocliente, acione a tecla e realize o troco.

    (Ver funo tecla FIM / TOTAL).

    FIM TOTAL

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    SURP

    JOGOS

    LOTO

  • Mdulo 11 - GTECH11.1.30 - Jogo Manual Simples - LOTECA

    37Guia de Gesto de Rede de ParceirosVerso 2005

    11.1.30 - Jogo Manual Simples - LOTECA

    1. Acione a tecla

    Obs: Para DUPLOS e TRIPLOS,digite o nmero desejado conformesolicitado pelo sistema.

    2. Em seguida, tecle

    3. Preencha as colunas conforme o palpite desejadopara cada jogo e tecle (No esquea que obrigatrio o mnimo de 1 duplo).

    Obs: Para o preenchimento da coluna desejada, utilize o teclado numrico.

    Coluna 1 Tecle

    Coluna do Meio Tecle

    Coluna 2 Tecle

    Aps ser digitada a coluna desejada, para mudar delinha, utilize as teclas de movimentao, localizadas abaixo da tecla

    4. Cheque com o cliente os dados exibidos no visor (principalmente o valor) e, para confir-mar a aposta, tecle

    Seu terminal emitir automaticamente o recibo de aposta e, caso seja a ltima atividade rea-lizada para o cliente, acione a tecla e realize o troco.

    (Ver funo tecla FIM / TOTAL).

    FIM TOTAL

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    ESPAO

    3COL 2

    2COL X

    1COL 1

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    LEF

  • Mdulo 11 - GTECH11.1.31 - Conta FEBRABAN

    38 Verso 2005Guia de Gesto de Rede de Parceiros

    11.1.31 - Conta FEBRABAN

    1. Acione a tecla

    Utilizando o teclado numrico, selecione o tipo daConta a receber.

    2. Em seguida, digite cada grupo numricoque se localiza acima do Cdigo de Barras daconta e tecle 2 vezes

    3. Cheque com o cliente os dados exibidos novisor (principalmente o valor) e, siga as ins-trues da tela.

    Seu terminal emitir automaticamente o com-provante de Recebimento da Conta e, caso seja a lti-ma atividade realizada para o cliente, acione a tecla e realize o troco.

    (Ver funo tecla FIM / TOTAL).

    FIM TOTAL

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    CONT

    CONTAS

  • Mdulo 11 - GTECH11.1.32 - Conta NO FEBRABAN

    39Guia de Gesto de Rede de ParceirosVerso 2005

    11.1.32 - Conta NO FEBRABAN

    1. Acione a tecla

    Utilizando o teclado numrico, selecione o tipoda Conta a receber.

    2. Em seguida, siga as solicitaes contidas na tela e tecle

    3. Cheque com o cliente os dados exibidos no visor (principalmente o valor) e siga as instrues da tela.

    Seu terminal emitir automaticamente ocomprovante de Recebimento da Conta e,caso seja a ltima atividade realizada para o cliente,acione a tecla e realize o troco.

    (Ver funo tecla FIM / TOTAL).

    FIM TOTAL

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    CONT

  • Mdulo 11 - GTECH11.1.33 - Conta COBRANA

    40 Verso 2005Guia de Gesto de Rede de Parceiros

    11.1.33 - Conta COBRANA

    1. Acione a tecla

    Utilizando o teclado numrico, selecione o tipoda Conta a receber.

    2. Em seguida, siga assolicitaes contidas na tela, digite os nmeros da contae tecle 2 vezes

    3. Siga novamente as solicitaes contidas na tela e digite o valore a data.

    Obs: A data deve ser digitada noformato completo DD/MM/AAAA.

    4. Cheque com o cliente os dados exibidos no visor (principalmente o valor) e siga as instrues da tela.

    Seu terminal emitir automaticamente o comprovantede Recebimento da Conta e, caso seja a ltima atividade rea-lizada para o cliente, acione a tecla e realize otroco.

    (Ver funo tecla FIM / TOTAL).

    FIM TOTAL

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    CONT

  • Mdulo 11 - GTECH11.1.34 - RELATRIOS - RESULTADOS

    41Guia de Gesto de Rede de ParceirosVerso 2005

    11.1.34 - RELATRIOS - RESULTADOS

    1. Acione a tecla

    Utilizando o teclado numrico, selecione o tipodo relatrio desejado.

    2. Em seguida, siga as solicitaes contidas na tela, e com o tecladonumrico, selecione o tipo de relatrio.

    3. Siga novamente as solicitaes contidas na tela e digite a opo desejada.

    4. Para imprimir o resultado, acione a tecla IMP. TEL

    RELAT

  • Mdulo 11 - GTECH11.1.35 - RELATRIOS - FINANCEIRO

    42 Verso 2005Guia de Gesto de Rede de Parceiros

    11.1.35 - RELATRIOS - FINANCEIRO

    1. Acione a tecla

    Utilizando o teclado numrico, selecione o tipo de relatrio desejado.

    2. Em seguida, siga as solicitaes contidasna tela e, com o tecladonumrico, selecione otipo de relatrio.

    3. Siga novamente as solicitaes contidasna tela e digite a opo desejada.

    4. Para imprimir o relatrio, acionea tecla IMP. TEL

    RELAT

  • Mdulo 11 - GTECH

    43Guia de Gesto de Rede de ParceirosVerso 2005

    11.1.36 - DICAS

    11.1.36 - DICAS

    O Empresrio Lotrico deve sempre aguardar a impresso do recibo de transao antes deinserir outro volante de jogo no terminal. Veja que, por questes de segurana, o siste-ma s permite a reimpresso da ltima transao efetuada.

    Os Relatrios de Resultados s estaro disponveis no terminal aps o trmino oficial daapurao dos ganhadores. Ento, de imediato, sero disponibilizados nos terminais decaptao de apostas.

    A devoluo dos bilhetes da Loteria Federal uma excepcionalidade concedida pela CAIXA;o registro de devoluo s pode ocorrer pelo Terminal Lotrico at 1 hora antes da extrao.

    A troca de senha do operador efetuada no terminal pelo prprio Empresrio Lotrico;para a troca de senha do supervisor, o Empresrio entra em contato com o CALL CENTERe faz a troca de senha no terminal por meio da opo 8. No caso de perda da senha, atroca dever ser autorizada pelo Consultor de Campo, por telefone.

    Quanto a informaes sobre a existncia de encalhe de uma determinada extrao de bi-lhetes da Loteria Federal e o percentual para encalhe, o Empresrio Lotrico dever obt-las na Agncia da CAIXA de sua vinculao ou com o seu Consultor de Campo.

    Em nenhuma hiptese, a reimpresso deve ser passada ao apostador. A reimpresso deveser utilizada para invalidar um recibo ilegvel. O Lotrico pode concorrer com as apostasreimpressas e no invalidadas.

    Quando um Empresrio Lotrico sofre um sinistro, primeiramente deve fechar sua loja,at para evitar o retorno dos assaltantes em caso de perseguio policial. Emite os rela-trios Cobrana Diria, providencia a Ocorrncia Policial e comunica o sinistro Seguradora conforme orientao na Aplice. Na Aplice, indica-se a documentao neces-sria para a solicitao de ressarcimento do sinistro. O Consultor de Campo dever for-necer o relatrio exigido, denominado Transaes por hora, extrado do SGL. No himpedimento do fornecimento do relatrio pela GTECH, em caso de sinistro.

    As apostas encerram-se 1 (uma) hora antes da realizao dos sorteios. Orecebimento/cancelamento de contas encerra-se s 21h, e o fechamento total do siste-ma (StopSys) para processamento, s 23h.

    Caso necessite cancelar/estornar o recebimento de uma conta, o Empresrio Lotricodever ter os dois recibos emitidos pela mquina (o do cliente e o da Casa Lotrica). Devesolicitar autorizao ao CALL CENTER e, no mesmo terminal em que a conta foi recebida,munido da senha de supervisor, utiliza a tecla CANC; o sistema emitir um comprovantede invalidao/estorno que pode ser efetuado at o fim do expediente. Na prestao decontas, o comprovante de invalidao (estorno) e as duas vias do recibo cancelado deve-ro ser anexados fita de Cobrana Diria Contas.

  • Mdulo 11 - GTECH

    44 Verso 2005Guia de Gesto de Rede de Parceiros

    11.1.36 - DICAS

    Todos os convnios cadastrados no Sistema On-line de Loterias esto liberados para rece-bimento em qualquer Terminal Lotrico do Pas.

    O tempo para manuteno de uma ERB ( Estao Rdio Base ) de 2 horas e o atendi-mento tcnico ao terminal na Unidade Lotrica , no mximo, de 24 horas.

    Nunca passar BRANQUINHO nos volantes.

    O No-Break destina-se a manter seu equipamento funcionando caso falte energia eltri-ca, por um perodo de tempo suficiente para que o operador finalize a transao que estsendo realizada. Em caso de falta de energia eltrica, finalize suas operaes e desligueo No-Break por meio da chave liga-desliga localizada no painel frontal. Antes de desli-gar o No-Break, realize o procedimento correto para desligar a CPU. (Vide item FunesEspeciais.)

    Horrio de encerramento e sorteios.

    JOGO SORTEIOS HORA ENCERRAMENTO HORA SORTEIOMega-Sena Quartas e Sbados 19h 20hLotofcil Quartas e Sbados 19h 20hDupla Sena Quartas e Sbados 19h 20hQuina Teras, Quintas e Sbados 19h 20hLotomania Quartas e Sbados 19h 20hLoteca 12h do sbadoLotogol 12h do sbado

    LEF.Encerramento das apostas :..12h do sbadoRateio: ..:.. 12h segunda ou tera (de acordo com a CAIXA)

    O horrio de recebimento de bloquetos de outros bancos encerra-se s 20 horas.