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1 FICHA DE IDENTIFICAÇÃO – Produção Didático-Pedagógia:

Título: A utilização de jogos pré-desportivos para iniciação no basquetebol dos alunos do Colégio Estadual Anésio de Almeida Leite.

Autor: Alexandre dos Santos Damas

Disciplina/Área: Educação Física

Escola de Implementação do Projeto e sua localização:

Colégio Estadual Anésio de Almeida Leite, Rua Fernando Botarelli, 100, Bairro Aeroporto.

Município da Escola: Jacarezinho

Núcleo Regional de Educação

Jacarezinho

Professor-Orientador Almir de Oliveira Ferreira

Instituição de Ensino: UENP

Relação Interdisciplinar:

Resumo:

Considerando a importância do conteúdo Esporte na Disciplina de Educação Física e também alunos da educação básica, neste trabalho, após verificar o forte apego dos alunos pela modalidade de Futsal, pretendo fornecer subsídios sobre a realidade das aulas de Educação Física e ampliar a prática esportiva dos mesmos e oportunizar novas perspectivas sobre outras modalidades esportivas, nesse caso o basquetebol. Proporcionar especificamente aos alunos do 7º ano do Colégio Estadual Anésio de Almeida Leite – EFM, a compreensão e vivência de jogos pré-desportivos como recurso pedagógico e por eles serem métodos simplificados que atendem às capacidades e necessidades do praticante ao iniciar uma modalidade esportiva, e dar oportunidade de aprendizado, através de suas regras adaptadas, número de participantes diferenciados, quadra e bolas adaptadas, com isso o aluno terá um contato maior com a bola, proporcionando-lhe um aprendizado mais significativo e prazeroso, de modo, despertar o interesse por essa modalidade esportiva, respeitando a necessidade do aluno de brincar, divertir e ser aceito, através de atividades lúdicas. Pretendo também transmitir aos alunos o Histórico do Basquetebol, onde surgiu e quem inventou, quando veio para o Brasil; Regras básicas e Fundamentos básicos da modalidade, como manejo de bola, drible, passe, arremesso e rebote. Dessa forma espero que o trabalho seja importante e possa ajudar os profissionais em busca de subsídios que permitam cada vez mais a

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elaboração de uma pedagogia adequada para iniciação esportiva do Basquete através de Jogos pré-desportivos.

Palavras-chave: Basquetebol; pré-desportivo; iniciação

Formatodo Material Didático

Unidade Didática

Público: Alunos do 7º ano do Ensino Fundamental II.

2 APRESENTAÇÃO:

Esta unidade didática refere-se a um material de apoio voltado aos

professores de Educação Física da rede pública do Estado do Paraná, a fim de

servir como ferramenta para a prática pedagógica no dia a dia das aulas.

Este material é composto de atividades pré-desportivas com o intuito de

contribuir para o processo ensino-aprendizagem, tendo como objetivo, auxiliar

o aprendizado para as habilidades específicas do Basquetebol em alunos do 7º

ano do Colégio Estadual Anésio de Almeida Leite - EFM, visto que, é nesta

fase em que ocorre na maioria das vezes a iniciação esportiva, momento este

observado no contexto escolar nesta modalidade.

Ao perceber o forte apego que os alunos e a comunidade tem pela

modalidade de Futsal, que é muito presente tanto para os meninos quanto

para as meninas, fato este, que me levou pesquisar sobre a realidade das

aulas de Educação Física e ampliar a prática esportiva dos alunos e criar novas

perspectivas sobre outras modalidades esportivas.

Com este projeto pretendo proporcionar aos alunos, a compreensão e

vivência de jogos pré-desportivos como recurso pedagógico para a introdução

do ensino do conteúdo da modalidade esportiva do Basquetebol.

Sendo o Basquetebol parte integrante do Conteúdo Estruturante

Esporte, dentro das Diretrizes Curriculares (PARANÁ, 2008), não cabe a

liberdade de escolha dos professores em relação ao seu ensino. Ou seja, não

cabe o professor decidir ou não trabalhar com o basquetebol, pois tal conteúdo

faz parte do contexto da Educação Física escolar.

Por serem os jogos pré-desportivos métodos simplificados que atende

às capacidades e necessidades do praticante ao iniciar uma modalidade

esportiva, e dar oportunidade de aprendizado, através de suas regras

adaptadas, número de participantes diferenciados, quadra e bolas adaptadas, o

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aluno terá um contato maior com a bola, proporcionando-lhe um aprendizado

mais significativo e prazeroso, de modo, despertar o interesse por essa

modalidade esportiva, bem como promover hábitos saudáveis que contribuam

para um estilo de vida ativo. Nesse sentido, acredita-se que o jogo pré-

desportivo vem ao encontro com a necessidade do aluno, que quer muito

aprender a jogar, mas se encontra despreparado para iniciação ao

Basquetebol.

Por meio de uma metodologia apropriada que respeite as etapas de

aprendizado do aluno de acordo com sua faixa etária, proporcionando-lhe mais

segurança e motivação para realizar as atividades propostas, substituindo a

visão da obrigatoriedade da excelência dos gestos técnicos para execução do

basquetebol, o que dificulta o aprendizado do esporte, tornando-o menos

complexo na fase de aprendizagem do aluno iniciante.

Considerando a importância da iniciação esportiva, neste trabalho,

pretendo fornecer subsídios para mostrar as relações entre o desenvolvimento

do aluno do ensino fundamental, anos finais, dentro desta iniciação; onde vou

procurar identificar as características básicas do desenvolvimento dos alunos,

nas diferentes faixas etárias, que devem ser respeitadas no momento em que

iniciam no esporte.

Mostrar que o esporte deve estar sempre a serviço do aluno e ser bem

planejado para que ele se desenvolva e saiba lidar com vitórias e derrotas,

onde o professor deverá abordar conteúdos de comportamento motor,

fisiológico, maturação biológica e aprimoramento físico, cognitivos e

psicossociais, deve-se também transmitir valores morais, éticos e de respeito

às individualidades, necessário também utilizar propostas com princípios e

condutas pedagógicas convenientes, respeitando a necessidade do aluno de

brincar, divertir e ser aceito, através de atividades lúdicas.

Pode-se afirmar ainda segundo Brandl apud Brito (2012) que são pelas

condições de insegurança, pela retirada dos grandes espaços e pelas novas

tecnologias, as crianças e os adolescentes estão deixando de brincar e de se

divertir. Nesse contexto, pensamos sobre a importância da proposta para que

os alunos participem da prática dos jogos pré- desportivos sem medo, pois os

mesmos propiciam a integração de todos independente de força, agilidade,

flexibilidade e outros, fazendo que o coletivo e a inclusão prevaleçam.

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Dessa forma espero que o trabalho seja importante e possa ajudar os

profissionais em busca de subsídios que permitam cada vez mais a elaboração

de uma pedagogia adequada para iniciação esportiva do Basquete através de

Jogos pré-desportivos.

2.1 FUNDAMENTAÇÃO TEÓRICA

2.1.1 Dimensão Histórica do Basquetebol

Esse histórico foi retirado do site da Confederação Brasileira de

Basketball (2016), onde sita que em 1891, o rigoroso inverno de

Massachussets (Estados Unidos) tornava impossível a prática de atividades

físicas ao ar livre. Para solucionar tal problema, Luther Halsey Gullick, diretor

do Springfield College, colégio internacional da Associação Cristã de Moços

(ACM), convocou o professor canadense James Naismith e confiou-lhe uma

missão: pensar em algum tipo de jogo sem violência que estimulasse seus

alunos durante o inverno, mas que pudesse também ser praticado no verão em

áreas abertas.

Naismith observou atentamente a prática dos esportes mais populares

na época e chegou à conclusão de que os que eram jogados com bola tinham

uma maior aceitação, pois as poucas opções de atividades físicas em locais

fechados se restringiam a entediantes aulas de ginástica, pouco estimulantes

para os alunos.

Depois de algumas reflexões, James Naismith chegou à conclusão de

que o jogo deveria ter um alvo fixo, com algum grau de dificuldade. Sem

dúvida, deveria ser jogado com uma bola, maior que a do futebol, que quicasse

com regularidade.

Mas o jogo não poderia ser tão agressivo quanto o futebol americano,

para evitar conflitos entre os alunos, e deveria ter um sentido coletivo. Havia

outro problema: se a bola fosse jogada com os pés, a possibilidade de choque

ainda existia. Naismith decidiu então que o jogo deveria ser jogado com as

mãos, mas a bola não poderia ficar retida muito tempo e nem ser batida com o

punho fechado, para evitar socos acidentais nas disputas de lances.

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A preocupação seguinte do professor era quanto ao alvo que deveria ser

atingido pela bola. Imaginou primeiramente colocá-lo no chão, mas já havia

outros esportes assim, como o hóquei e o futebol.

A solução surgiu na forma de um alvo que deveria ficar a 3,05m de

altura, onde imaginava que nenhum jogador da defesa seria capaz de parar a

bola que fosse arremessada para o alvo. Tamanha altura também dava certo

grau de dificuldade ao jogo, como Naismith desejava desde o início. Mas qual

seria o melhor local para fixar o alvo?

Encontrando o zelador do colégio, Naismith perguntou se ele não

dispunha de duas caixas. O zelador foi ao depósito e voltou trazendo dois

velhos cestos de pêssego. Naismith prendeu os cestos na parte superior de

duas pilastras, que ele pensava ter mais de 3,0m, uma em cada lado do

ginásio. Mediu a altura. Exatos 3,05m, altura esta que permanece até hoje.

Nascia a cesta do basquetebol.

James Naismith escreveu rapidamente as primeiras regras do esporte,

contendo 13 itens. Elas estavam tão claras em sua cabeça que foram

colocadas no papel em menos de uma hora.

O criativo professor levou as regras para a aula, afixando-as num dos

quadros de aviso do ginásio. Comunicou a seus alunos que tinha um novo jogo

e se pôs a explicar as instruções e organizar as equipes. Havia 18 alunos na

aula. Naismith escolheu dois dos jogadores mais altos e jogou a bola para o

alto.

Era o início do primeiro jogo de Basquetebol. Naismith não poderia

imaginar a extensão do sucesso alcançado pelo esporte que inventara. Seu

momento de glória veio quando o Basquetebol foi incluído nos Jogos Olímpicos

de Berlim, em 1936, e ele lançou ao alto a bola que iniciou o primeiro jogo nas

Olimpíadas.

Segundo a Confederação Brasileira de Basketball, atualmente, o esporte

é praticado por mais de 300 milhões de pessoas no mundo inteiro, nos mais de

170 países filiados à FIBA.

O Brasil foi um dos primeiros países a conhecer o Basquetebol. O norte-

americano Augusto Shaw recebeu um convite para lecionar no tradicional

Mackenzie College, em São Paulo.

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Na bagagem, havia uma bola de basquetebol. Mas demorou um pouco

até que o professor pudesse concretizar o desejo de ver o esporte criado por

James Naismith adotado no Brasil.

A nova modalidade foi apresentada e aprovada imediatamente pelas

mulheres. Isso atrapalhou a difusão do basquetebol entre os rapazes, movidos

pelo forte machismo da época. Aos poucos Augusto Shaw foi convencendo

seus alunos de que o basquetebol não era um jogo de mulheres. Quebrada a

resistência, ele conseguiu montar a primeira equipe do Mackenzie College,

ainda em 1896.

A aceitação nacional do novo esporte veio por volta de 1912, através do

Professor Oscar Thompson, na Escola Nacional de São Paulo e Henry J. Sims,

então diretor de Educação Física da Associação Cristã de Moços (ACM), do

Rio de Janeiro.

As primeiras regras em português foram traduzidas em 1915. Nesse ano

a ACM realizou o primeiro torneio da América do Sul, com a participação de

seis equipes.

Em 1922 foi convocada pela primeira vez a seleção brasileira, quando

da comemoração do Centenário do Brasil nos Jogos Latino-Americanos, um

torneio continental, em dois turnos, entre as seleções do Brasil, Argentina e

Uruguai. O Brasil sagrou-se campeão. Em 1930, com a participação do Brasil,

foi realizado em

Montevidéu o primeiro Campeonato Sul-Americano de Basquetebol.

Em 1933 houve uma cisão no esporte nacional, quando os clubes que

adotaram o profissionalismo do futebol criaram entidades especializadas dos

vários desportos.

Nasceu assim a Federação Brasileira de Basketball, fundada em 1933,

no Rio de Janeiro. Em assembleia aprovada dia 26 de dezembro de 1941,

passou ao nome atual, Confederação Brasileira de Basketball, conforme site da

Confederação Brasileira de Basketball (2016)

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2.1.2 Basquetebol, iniciação desportiva e Jogos.

Para dar inicio a esse assunto Duarte (2015:27) cita que as dificuldades

encontradas pelos professores para ensinar basquetebol têm raízes profundas

e se originam a partir de inúmeras variáveis. Se o professor em questão não

teve experiência com a atividade durante a sua vida antes da universidade,

dificilmente conseguirá se sentir seguro para planejar e instrumentalizar um

programa de basquete para os ensinos Fundamental II e Médio. Principalmente

se o professor não tiver acesso a esse conteúdo e às abordagens

metodológicas dessa área na faculdade de Educação Física, que é onde ele

deveria receber a primeira noção de como realizar os processos de ensino-

aprendizagem levando em consideração os métodos mais indicados para

alcançar cada objetivo, com isso podemos verificar porque o basquetebol está

sendo pouco ensinado nas escolas.

Iniciação esportiva é o período em que a criança inicia a prática regular e orientada de uma ou mais modalidades esportivas, sendo que o objetivo imediato é dar continuidade ao seu desenvolvimento de forma integral, não implicando em competições regulares. Já a especialização esportiva implica em competições regulares, desenvolvimento de capacidades físicas, habilidades técnicas e táticas, onde o objetivo é a performance (INCARBONE, APUD ARAUJO, 2003:p.19).

Segundo Campos e Brum (2004:93), o âmbito da iniciação desportiva, a

competição pode ser conceituada e definida como a comparação de

desempenho entre crianças ou contra um determinado padrão. A comparação

não é o mesmo que perder ou ganhar. É importante mencionar que não

devemos classificar o processo competitivo para crianças como bom ou ruim,

na verdade o principal fator é salientar as circunstâncias que influenciam o

ambiente de competição.

Neste sentido, os professores que trabalham com crianças em

programas de Iniciação Desportiva devem estar atentos para a sua função de

mediadores do processo, contribuindo assim para que as crianças assimilem

valores morais, éticos e de respeito ao próximo; valores esses que são

necessários abstrair no momento da competição.

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Outro fator que devemos considerar durante a iniciação da criança no

esporte é a sua preparação para este momento. A criança que não esta

preparada para a prática esportiva poderá apresentar um nervosismo fora do

normal, que traz como consequência uma série de erros aumentando o peso

das sensações negativas.

Castro (2012) na introdução de seu livro afirma que, o jogo é diversão e

é aprendizagem. È uma mistura de exercício físico, desenvolvimento das

qualidades físicas básicas, competência, colaboração, relação social, diversão,

recreação, e educação; englobam as pretensões dos jogos no ensino escolar,

e tudo isso realizado com instalações e materiais fáceis de improvisar, É

perceptível a importância que o jogo tem, todavia, ainda, é fato a negação

dessa importância por parte de alguns profissionais, inclusive por alguns

profissionais da Educação Física, definindo ainda que o jogo tem mais

importância do que alguns lhe querem atribuir, pois desenvolve a

personalidade, possibilita aprendizagem valida para o futuro educativo,

desenvolvendo qualidades sociais, musculares e nervosas, de forma plena e

humanizante.

Em resumo, podemos afirmar que o jogo ajuda a estabelecer relações

humanas, a compartilhar experiências e estabelecer contatos com os outros, a

adquirir habilidades e destrezas básicas e a melhorar as aptidões perceptivas.

Com isso propor uma reflexão sobre a importância do conteúdo Esporte

modalidade basquetebol, através do trabalho dos jogos Pré-desportivos, no

ambiente escolar de forma lúdica para o desenvolvimento de uma atividade

física prazerosa.

Dessa forma, entendemos por conceito de jogos pré-desportivos aqueles

que requerem destreza e habilidades próprias dos desportos (deslocamentos,

lançamentos, recepções, etc.). Sendo sua prática é recomendável como

preparação para as crianças que começam a praticar qualquer desporto, já que

lhes proporcionam uma série de recursos físicos e técnicos. Neste sentido, os

jogos pré-desportivos constituem uma variante dos jogos menores,

caracterizada por conteúdos que propiciam a aquisição de determinados

movimentos, ações e habilidades primárias, que servem de base para a

assimilação de habilidades desportivas. Em geral, os jogos pré-desportivos e

os jogos desportivos têm em comum determinadas regras.

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Os professores que organizam jogos pré-desportivos devem ter uma

atitude pedagógica, na qual se faz necessário levar em consideração que a

criança e sua aprendizagem são os alvos a serem perseguidos. Com os jogos

pré-desportivos, as crianças fazem uma abordagem preliminar da competição e

podem perceber analisar e tomar decisões. Também se recomenda que no

desenvolvimento das aulas o professor ensine poucas coisas e dê liberdade

para que as crianças improvisem, sem demasiadas explicações e interrupções.

Os jogos pré-desportivos são utilizados com o intuito de introduzir

determinado desporto, tem como importância iniciar um processo de adaptação

aos gestos motores, regras e outros aspectos e têm como principal

característica a ludicidade.

Para o ensino do basquetebol os alunos devem também aprender e

saber os fundamentos da modalidade que também devem ser ensinados

paralelamente aos jogos pré-desportivos, sendo que para Rose Junior e Tricoli

(2005:7) fundamentos são gestos básicos do jogo, que podem ser executados

isoladamente ou combinados com outros fundamentos, mas dependem das

capacidades motoras condicionais e coordenativas do aluno; controle do corpo,

controle de bola, drible, passes, arremessos e rebotes, são os principais

fundamentos do basquetebol.

Em relação aos fundamentos, Duarte (2015) os define da seguinte

maneira:

- Controle do corpo é a capacidade de realizar movimentos e gestos

específicos do basquetebol, que deverão ser feitos em função das diferentes

idades e dos diferentes estágios de desenvolvimento dos alunos;

- Controle da bola é capacidade de manusear a bola nas mais diversas

situações, incluindo aquelas que não fazem parte específica do jogo de

basquetebol e serão executados pelos alunos enquanto eles aprenderem e

praticarem a modalidade em suas vidas;

- Drible é o ato de impulsionar a bola contra o solo utilizando uma das mãos de

cada vez, sendo a única forma pela qual o jogador de posse de bola pode

progredir na quadra;

- Passe é a ação de transmitir a bola a outro companheiro de maneira que o

recebedor possa utiliza-la da melhor forma, sendo a maneira mais veloz de

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progressão da bola durante o jogo e quatro são considerados os básicos,

sendo eles peito, picado, por cima da cabeça com ambas as mãos e ombro;

- Arremesso é o ato de finalizar a bola numa intenção clara de acertar a cesta,

sendo o movimento final de um jogador no ataque e pode ser parado ou em

movimento;

- Rebote é o ato de recuperar a bola após um arremesso não convertido e pode

ser defensivo ou ofensivo.

Duarte (2015:28) afirma ainda que a Educação Física escolar deveria

permitir que diferentes práticas corporais advindas das mais diversas

manifestações culturais, sejam vivenciadas. Deveria permitir também que se

percebesse como essa variada combinação de influencias esta presente na

vida cotidiana e o basquete estaria incluído, naturalmente, nessas vivências.

2.1.3 Desenvolvimento motor

Dando início a este item vamos mostrar que para se realizar trabalhos

com crianças e adolescentes são muito importantes e necessários identificar

suas características básicas, seus interesses, necessidades, possibilidades,

anseios e dificuldades, nas diferentes faixas etárias, para que possamos

estabelecer parâmetros para propostas pedagógicas na iniciação esportiva da

criança.

Entende-se como desenvolvimento motor a contínua alteração no

comportamento ao longo do ciclo da vida, proporcionada pela interação entre

as necessidades da tarefa, a biologia do indivíduo e as condições do ambiente

(GALLAHUE, 2005:3).

No estudo da motricidade, outros conceitos carecem de uma definição,

já que os mesmos são constantemente empregados quando se estabelecem

abordagens envolvendo este tema, como por exemplo, o crescimento e o

próprio desenvolvimento. O primeiro se refere à totalidade das modificações

físicas, enquanto o desenvolvimento está diretamente relacionado às

alterações no nível de funcionamento de um indivíduo ao longo do tempo

(GALLAHUE, 2005:14).

Ainda falando do desenvolvimento motor, podemos afirmar ainda que ele

está diretamente ligado às alterações ocorridas no próprio comportamento

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motor. Este desenvolvimento pode, na perspectiva de Gallahue (2005:65), ser

dividido em quatro fases, sendo elas: fase motora reflexa, motora rudimentar,

motora fundamental e motora especializada.

O respeito às características fisiológicas e comportamentais da criança é uma proposta que o profissional pode lançar mão com sucesso sem precisar necessariamente reformar ou mudar drasticamente seu modo de ensinar. (CAMPOS E BRUM, 2004: p. 07)

Para Campos e Brum (2004:15 e 16) é importante ressaltar que a

classificação por faixa etária não deve ser vista de uma maneira rígida, na

verdade, o desenvolvimento motor deve ser analisado levando-se em

consideração a individualidade da criança que é em função da interação entre

aspectos genéticos e ambientais.

Campos e Brum (2004:16) apresentam na tabela abaixo valores médios

apresentados por diferentes autores em relação ao desenvolvimento motor e a

idade cronológica da criança.

Habilidades Motoras especializadas 9 a 10 anos em diante

Barreira de proficiência 6 e 7 até aproximadamente 9 e 10 anos

Habilidades motoras básicas 14 e 15 meses até aproximadamente 6 e 7

anos

Movimentos rudimentares 4 e 5 meses até aproximadamente 14 meses

Movimentos reflexivos Nascimento até aproximadamente

4 e 5 meses

Para Freire (1994:21) que discorda da crença de que podemos e

devemos padronizar os movimentos da criança, a Psicologia Infantil e depois a

Psicomotricidade dedicam parte de seus trabalhos à descrição de seus

movimentos, muitas vezes, contudo, desconsiderando os aspectos

fundamentais desse desenvolvimento, como o cultural e o social.

"Não acredito na existência de padrões no movimento, pois para tanto teria que acreditar também na padronização do mundo, constato, isso sim, a

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manifestação de esquemas motores, isto é, de organização de movimentos construídos pelos sujeitos, em cada situação, construções essas que dependem, tanto dos recursos biológicos e psicológicos de cada criança, quanto das condições do meio ambiente em que vive". (FREIRE 1994:p.22)

Toda e qualquer atividade física exige de seu praticante condições

psicológicas e motoras específicas para proporcionar a execução de

movimentos e aprendizagens específicas; como também, capacidade de

agilidade cognitiva para busca do êxito da prática da modalidade.

Na imagem abaixo segue as habilidades motoras fundamentais maduras

que devem ser dominadas pelo individuo antes da introdução de habilidades

motoras especializadas, segundo Gallahue (2005:369).

Ainda seguindo o ponto de vista de Gallahue (2005:371) as crianças são

frequentemente encorajadas a refinar suas habilidades, em um esporte

particular em idade precoce. A precoce participação em esportes não é

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prejudicial, mas a especialização prematura pode ter alto custo. O

desenvolvimento de grande variedade de padrões motores fundamentais

maduros pode ser sacrificado, limitando assim o potencial para participação em

grande variedade de atividades.

Conforme a criança cresce, há uma evolução e aprimoramento das

habilidades motoras já incutidas, assim como a capacidade de sinergi-las com

as dinâmicas sociais e intelectuais; e isso implica planejamento, experiências,

avaliação, opção por alternativas, coordenar ações do corpo com objetos no

tempo e espaço, interagir com outras pessoas; enfim uma série de

procedimentos físicos e cognitivos que fazem parte da natureza ativa e

desbravadora da criança.

O que podemos dizer é que o prazo para adquirir a habilidade na

execução de movimentos está condicionado à capacidade do organismo

adiantar respostas conforme compensações posturais. Dessa forma, depois de

consubstanciadas e automatizadas, as habilidades posturais serão as

estruturas para o desenvolvimento de outras habilidades nas etapas

posteriores.

Diante do exposto, fica subentendido que a experiência com os

movimentos e o tempo dessa ação é primordial para a criança dominar as

habilidades. A experiência das ações de uma criança, além de fomentar a ação

motora, preparando-a para o desenvolvimento mais complexo de etapas

posteriores, permitirá a ela descobrir métodos singulares para equalizar o

comportamento motor, reavaliando as experiências assimiladas e melhorando

a sua estrutura corpórea.

No entanto de acordo com Rodrigues (1993:79), a repetição pura e

simples, realizada de forma mecânica e desatenta além de ser desagradável,

pode resultar num automatismo estereotipado. Dessa forma alerta Rodrigues,

em cada situação, é necessário analisar quais dos movimentos envolvidos

podem ser realizados mecanicamente sem prejuízo da qualidade do

desenvolvimento, e quais solicitam a atenção da criança no controle de sua

execução, estimulando o aparelho psicomotor e, corolário, o domínio dos

movimentos e habilidades posturais.

Portanto é muito relevante acompanhar atentamente a criança em

atividades físicas a fim de criar situações para que os movimentos automáticos

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sejam insuficientes para a realização dos movimentos e estimular a atenção

para acutilar o seu aperfeiçoamento cognitivo.

No caso específico de crianças, o esporte tem que respeitar as fases de

crescimento. Os pais não devem atrapalhar nenhuma destas fases. A etapa

inicial vai até a idade pré-escolar, ou seja, seis anos. Nesta fase não deve

existir a preocupação com a competitividade do esporte. Tudo merece ser visto

como uma brincadeira, levando em conta o desenvolvimento da

psicomotricidade, lateralidade, coordenação motora e equilíbrio.

"A criança não é um adulto em miniatura, e sua mentalidade não é somente quantitativa, mas também qualitativamente diferente da dos adultos, de modo que uma criança não é somente menor, mas também diferente". (TAVARES APUD DAMAS, 2005:12).

Weineck (1991:34) afirma ainda que as crianças na faixa etária de 7 a 12

anos, necessitam metodicamente e amiúde da dinâmica daquilo que lhe é

ensinado, a fim de que possa absorver os movimentos. A criança é possuidora

de uma exaltação esportiva que deve ser aproveitada por intermédio de uma

prática motivadora que lhe proporcione sensações de sucesso e êxito,

desenvolvendo nelas hábitos salutares, garantindo, com a sequência, uma

atividade esportiva que se prolongará perpetuamente.

Para Ferreira (2001:6), a faixa etária entre onze e doze anos, é a fase

em que a criança apresenta maior amadurecimento bio-psico-físico e social,

exercendo maior participação no conjunto de atividades que a envolve, senso

crítico aguçado, tendo maior domínio sobre suas capacidades psicomotoras,

facilitando sua relação com as atividades desportivas em geral. Seus sentidos

estão mais bem coordenados em relação às respostas motoras, facilitando a

execução de ações motoras bem mais complexas.

Nessa fase, o estado transitório em que a criança se encontra,

proporciona um desenvolvimento abrangente e rápido, galvanizando a

necessidade de exploração de movimento, em virtude da excelente capacidade

de aprender adquirido nessa etapa intermediária.

Conforme a exposição dos autores verifica-se ser para criança muito

importante levar em consideração suas habilidades motoras e seu

desenvolvimento motor de acordo com sua idade e maturação, para o ensino

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aprendizagem de qualquer modalidade esportiva, pois a especialização em um

determinado esporte pode ter um alto custo no desenvolvimento da criança.

Entretanto, é necessário respeitar as diferentes etapas de

desenvolvimento da criança, conhecer seu perfil nas diferentes faixas etárias e

estabelecer uma linha de ensino bem elaborada, sedimentando o aprendizado,

tornando-o seguro e duradouro.

3 MATERIAL DIDÁTICO:

Os jogos pré-desportivos inseridos nesta unidade didática servirão de

subsídios pedagógicos para o professor, que através dessas sugestões de

atividades, favoreçam ao aluno o entendimento de determinadas habilidades

específicas, representadas pelos fundamentos essenciais do jogo do

Basquetebol, como os passes, dribles e arremessos, utilizando-se de

atividades que contenham além de uma especificidade de movimento, um

aspecto lúdico representado pelos jogos, tornando uma aprendizagem

prazerosa, motivante e eficiente.

Essas atividades estarão aliadas as intervenções do professor, que

atuará como mediador das ações, promovendo adaptações de regras, de

acordo com as características da turma e evolução do jogo.

3.1 Descrição das aulas (Total de 32 aulas)

1ª aula

Divulgação do Projeto para a Direção, Equipe Pedagógica e Professores,

durante a Semana Pedagógica.

Através de Data Show com apresentação dos objetivos, ações e publico alvo

do projeto de implementação no colégio, com breve debate sobre a

importância, valia e sugestões sobre o projeto.

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2ª aula

Apresentar e explicar o projeto para os alunos do 7º ano do Ensino

Fundamental.

Através de Data Show com apresentação das atividades a serem aplicadas e

debate sobre a aceitação dos alunos participantes e suas expectativas.

3ª, 4ª e 5ª aula

Promover o conhecimento sobre a história, conceito, quadra, materiais e regras

do Basquetebol.

Através de Data Show e textos apresentação aos alunos do histórico da

modalidade sua origem, primeiras regras, quando veio para o Brasil e regras

atuais.

6ª a 32ª aula

Promover a prática de Jogos pré-desportivos para iniciação dos alunos no

basquetebol.

Através de aulas práticas, apresentar aos alunos aulas com jogos pré-

desportivos da modalidade de basquetebol, onde serão trabalhados os

fundamentos básicos, como passes, drible, arremessos e rebotes de maneira

lúdica.

Jogo 01 – Basquete com ponto fixo.

- Objetivo: trabalhar os fundamentos do basquete: passes e progressão

ofensiva.

- Material: cadeiras, bola de basquete e coletes.

- Desenvolvimento: É um jogo de Basquetebol onde a cesta é representada por

um jogador em cima de uma cadeira, colocada dentro do garrafão, aonde os

demais jogadores não poderão entrar. Os jogadores só poderão se utilizar dos

passes de peito e picado, sem poder driblar ou correr com a bola nas mãos.

Para marcar pontos a equipe deve passar a bola para o jogador que estará em

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cima da cadeira, sem que a bola caia no chão. A cada dois pontos troca-se o

jogador de cima da cadeira.

Figura 01 – Basquete com ponto fixo Fonte: Alexandre dos Santos Damas / PDE – 2016

Jogo 2 – Jogo dos dez passes

- Objetivo: trabalhar os fundamentos do basquete: passes e progressão

ofensiva.

- Material: cadeiras, bola de basquete e coletes.

- Desenvolvimento: Duas equipes com seus jogadores espalhados pela quadra

de jogo têm o objetivo de realizar dez passes consecutivos para somar um

ponto, se a equipe adversária roubar a bola reinicia a contagem dos passes.

Não sendo permitido driblar, correr com a bola na mão, cometer faltas nem

retirar a bola da mão do adversário, devendo apenas interceptar o passe.

Figura 02 – Jogo dos dez passes Fonte: Alexandre dos Santos Damas / PDE – 2016

Legenda:

- Equipe "A”

- Equipe “B”

- Cadeira

Legenda:

- Equipe "A”

- Equipe “B”

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Jogo 3 – Jogo dos 10 Passes, com arremesso na cesta.

- Objetivo: desenvolver passes, arremessos e manutenção da posse de bola,

progressão ofensiva e marcação.

- Material: bola, duas cadeiras, coletes.

- Local: quadra.

- Desenvolvimento: A turma separada em duas equipes, onde os integrantes

deverão realizar 10 passes utilizando a quadra toda de basquete, onde o aluno

que recebeu o último passe deve efetuar o arremesso para a cesta. A cada

nova posse de bola repete-se o processo. Não sendo permitido driblar, correr

com a bola na mão, cometer faltas nem retirar a bola da mão do adversário,

devendo apenas interceptar o passe. Podendo ir colocando outros

fundamentos no decorrer dos jogos.

Figura 03 – Jogo dos dez passes, com arremesso a cesta. Fonte: Alexandre dos Santos Damas / PDE – 2016

Jogo 4 – Basquete sem tabela

- Objetivo: trabalhar os fundamentos do basquete: passes e progressão.

- Material: bolas e coletes.

- Desenvolvimento: dividem-se duas equipes com número igual de

componentes onde eles deverão através de passes entre si tentar chegar ao

fundo da quadra dos adversários ultrapassando a linha de fundo da quadra de

basquetebol, onde um dos componentes de sua equipe irá receber a bola com

o objetivo de marcar seu ponto. Nesta atividade aproveita-se para desenvolver

as regras do basquetebol em relação aos tipos de faltas, violações e infrações

Legenda:

- Equipe "A”

- Equipe “B”

- Arremesso

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existentes no jogo. Podendo ir colocando outros fundamentos no decorrer dos

jogos.

Figura 04 – Basquete sem tabela Fonte: Alexandre dos Santos Damas / PDE – 2016

Jogo 5 – Bola na linha de fundo

- Objetivo: trabalhar os fundamentos do basquete: passes e progressões.

- Material: bolas e coletes.

- Desenvolvimento: Esse jogo tem por objetivo levar a bola através de passes

até a linha de fundo do time adversário, onde o aluno poderá dar no máximo 2

passos com a bola nas mãos e depois disso tem que passar para o seu

parceiro outra regra é que a bola não poderá ser tomada das mãos do aluno, a

bola só poderá ser interceptada no momento do passe. Podendo ir colocando

outros fundamentos no decorrer dos jogos.

Figura 05 – Bola na linha de fundo Fonte: Alexandre dos Santos Damas / PDE – 2016

Legenda:

- Equipe "A”

- Equipe “B”

- Passe final

Legenda:

- Equipe "A”

- Equipe “B”

- Bola

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Jogo 6 – Par ou ímpar - Objetivo: trabalhar os fundamentos do basquete: passes, drible e progressões

- Material: bolas e coletes.

- Desenvolvimento: As equipes ficarão próximo a linha do meio da quadra com

seus jogadores frente a frente com o adversário cada um de posse de uma

bola, sendo predeterminada qual equipe será par ou impar. O professor propõe

uma sentença matemática que determinará quem será o pegador, que deverá

tocar o jogador adversário antes que este chegue à linha de fundo da quadra.

O jogador fugitivo deverá correr driblando a bola, e o jogador pegador deixará

sua bola para correr atrás de seu adversário. Cada jogador que conseguir

chegar até a linha de fundo da quadra somará um ponto para sua equipe.

Figura 06 – Par ou impar Fonte: Alexandre dos Santos Damas / PDE – 2016

Jogo 7 – Basquete por números

- Objetivo: trabalhar os fundamentos do basquete: passes, drible, arremesso e

deslocamento.

- Material: bolas e coletes.

- Desenvolvimento: Cada equipe ficará posicionada na linha lateral da quadra,

possuindo, cada aluno de ambas as equipes um número predeterminado. As

duas bolas ficarão no centro da quadra. O professor dirá um número e o aluno

de cada equipe que possuir este numero terá que se deslocar, até uma das

bolas, pegá-la, driblá-la e tentar fazer a cesta primeiro, a equipe que fizer cesta

primeiro ganha o ponto.

Legenda:

- Equipe "A”

- Equipe “B”

- Deslocamento do aluno.

IMPAR PAR

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Figura 07 – Basquete por números Fonte: Alexandre dos Santos Damas / PDE – 2016

Jogo 8 – Reloginho

- Objetivo: trabalhar os fundamentos do basquete: Arremesso.

- Material: bolas e coletes.

- Desenvolvimento: os alunos divididos em dois grupos, cada grupo organizado

em ordem numérica para o arremesso, posicionado na área restritiva

(garrafão), em ambos os lados da quadra de basquetebol. Cada grupo seguirá

o caminho inverso um do outro da área restritiva para a realização dos

arremessos, utilizando as demarcações do rebote do lance-livre para suas

disputas. O início da disputa se dará da demarcação do garrafão mais próximo

da linha de fundo, a cada acerto o aluno passa para a próxima demarcação e

assim sucessivamente até completar a volta no garrafão, se errar ele estaciona

onde errou passando a bola para o próximo esperando assim a sua próxima

vez. Ganha a disputa aquele que conseguir completar a volta no garrafão antes

de seus adversários.

Legenda:

- Equipe "A”

- Equipe “B”

- Deslocamento do aluno.

- Bola

LADO AZUL

LADO VERMELHO

1 2 3 4 5 6 7

7 6 5 4 3 2 1

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Figura 08 – Reloginho Fonte: Alexandre dos Santos Damas / PDE – 2016

Jogo 9 – Bola à cesta (variação do reloginho)

- Objetivo: trabalhar os fundamentos do basquete: arremesso e rebote

- Material: bolas e coletes.

- Desenvolvimento: Duas equipes se distribuem ao redor do garrafão da quadra

e sua respectiva cesta, e cada jogador tanta lançar a sua bola para dentro dela,

em sentido horário, ficando um integrante da equipe dentro do garrafão para

pegar o rebote e passar a bola para o seguinte. Vencerá quem marcar 15

cestas primeiro. A cada rodada em que todos tenham arremessado, faz-se a

troca de lugar dos jogadores que ocupam o lugar de seu companheiro do lado

esquerdo, o aluno do rebote vai para posição 1 e a posição 9 vai para o rebote.

Figura 09 – Bola à cesta (variação do reloginho) Fonte: Alexandre dos Santos Damas / PDE – 2016

Legenda:

- Grupo "A”

- Grupo “B”

Legenda:

- Equipe "A”

- Equipe “B”

9 8 7 6

5

4 3 2 1

5

9 8 7 6

5

4 3 2 1

5

Legenda:

- Equipe "A”

- Equipe “B”

9 8 7

6

5

4 3 2 1

5

9 8 7

6

5

4

3 2 1

5

rebote rebote

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Jogo 10 – Rebote

- Objetivo: trabalhar os fundamentos do basquete: arremesso e rebote

- Material: bolas e coletes.

- Desenvolvimento: Quatro jogadores de cada lado da quadra se dividem em

duas duplas que deverão jogar entre eles. Enquanto uma dupla se coloca no

local de lance livre, a outra se coloca dentro do garrafão. Cada dupla deverá

executar seis arremessos livres, sendo três para cada jogador. Cada lance livre

computado vale dois pontos, enquanto cada rebote deverá seguir a seguinte

pontuação: se o jogador pegar a bola no rebote sem deixar que ela toque no

chão, computar a cesta vale dois pontos; se a bola quicar uma vez no solo,

essa cesta, se convertida, valerá um ponto; caso a bola toque no chão mais de

uma vez, a dupla perde o direito ao arremesso. Devem-se após todos

arremessarem, trocam as funções. Depois da participação das duas duplas

somar os pontos obtidos para saber qual dupla é a vencedora.

Figura 10 – Rebote Fonte: Alexandre dos Santos Damas / PDE – 2016

Jogo 11 – Arremessador

- Objetivo: trabalhar os fundamentos do basquete: arremesso e rebote

- Material: bolas de basquetebol, coletes e arcos.

- Desenvolvimento: Duas duplas sendo que um jogador será o arremessador e

o outro será responsável pelo rebote. O jogador arremessador deverá

converter três cestas de dentro de um arco sem poder sair, o jogador

responsável pelo rebote deverá buscar a bola e passar ao arremessador.

Quando o arremessador converter as três cestas troca-se as funções. Vence a

Legenda:

- Dupla "A”

- Dupla “B”

- Arremesso

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equipe que converter as seis cestas da dupla primeiro. Obs. Os

arremessadores estarão executando seus arremessos ao mesmo tempo.

Mudar a posição dos arcos que indicam a distância a o lugar do arremesso

aumentando ou diminuindo o grau de dificuldade.

Figura 11 – Arremessador Fonte: Alexandre dos Santos Damas / PDE – 2016

Jogo 12 – Minibasquetebol (3x3 ou 4x4)

- Objetivo: trabalhar os fundamentos do basquete: passe, drible, arremesso e

rebote (jogo).

- Material: bolas de basquetebol e coletes.

- Desenvolvimento: Jogam três equipes ao mesmo tempo em cada metade da

quadra. Enquanto a equipe A joga contra a equipe B, a equipe C aguarda atrás

da linha de fundo. Se a equipe de posse de bola fizer a cesta, a equipe que

estava defendendo sairá do jogo e entrará a equipe de fora; se a equipe que

estiver no ataque errar o arremesso, essa sairá do jogo, a equipe que estava

defendendo fica com a posse de bola (meio da quadra) e a equipe que estava

de fora entrará no setor defensivo. Cada equipe só tem direito a uma tentativa

de arremesso, não podendo haver disputa pelo rebote.

Legenda:

- Dupla "A”

- Dupla “B”

- Arremesso

- Arco

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Figura 12 – Minibasquetebol (3x3 ou 4x4) Fonte: Alexandre dos Santos Damas / PDE – 2016

Jogo 13 – Jogo dos 21 pontos

- Objetivo: trabalhar os fundamentos do basquete: arremesso e rebote

- Material: bolas e coletes.

- Desenvolvimento: Divide-se a turma em dois grupos em cada meia quadra de

Basquetebol em colunas. Todos devem arremessar a bola na cesta de

Basquete no local de lance livre; cada cesta convertida vale quatro pontos. No

momento que um jogador estiver executando um lance livre, o próximo que

deverá arremessar deverá se posicionar na área de rebote, pois se o lance livre

não for convertido ele poderá pegar o rebote e tentar fazer a cesta. A

pontuação é a seguinte: pegar a bola no rebote sem deixá-la tocar no chão, a

cesta vale 3 pontos; se a bola quicar uma vez no solo valerá 2 ponto; caso a

bola toque mais de uma vez no chão o jogador poderá arremessar da área de

lance livre, porém valerá 1 ponto. Vence a equipe que concluir os 21 pontos

primeiro

Legenda:

- Equipe "A”

- Equipe “B”

- Equipe “C”

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Figura 13 – Jogo dos 21 pontos Fonte: Alexandre dos Santos Damas / PDE – 2016

Jogo 14 – Basquete adaptado

- Objetivo: trabalhar os fundamentos do basquete: passe, drible, arremesso e

rebote (jogo).

- Material: bolas e coletes.

- Desenvolvimento: As equipes utilizando-se dos fundamentos aprendidos

deverão passar a bola para um jogador que estará movimentando-se

livremente na área do garrafão, aonde os outros jogadores não poderão

invadir. Ao receber a bola o jogador não poderá mais se movimentar devendo

executar o arremesso que se convertido valerá dois pontos e o jogo reiniciando

com fundo-bola, caso contrário o jogo reinicia na lateral. A cada cesta

convertida este jogador do garrafão deve ser trocado.

Figura 14 – Basquete adaptado Fonte: Alexandre dos Santos Damas / PDE – 2016

Legenda:

- Equipe "A”

- Equipe “B”

- Arremesso

Legenda:

- Dupla "A”

- Dupla “B”

- Arremesso

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Jogo 15 – Bola na marca

- Objetivo: trabalhar os fundamentos do basquete: passes, arremesso e

deslocamento.

- Material: bolas, arco e coletes.

- Desenvolvimento: Um jogador de posse de um arco ficará parado dentro do

garrafão. Os demais jogadores utilizando-se apenas dos passes terão como

objetivo passar a bola por dentro do arco do seu colega. Os jogadores estarão

divididos entre aqueles que só poderão se movimentar na meia quadra da sua

defesa, e os outros que se movimentarão na quadra do ataque, trocando as

suas funções toda a vez que sua equipe fizer um ponto.

Figura 15 – Bola na marca Fonte: Alexandre dos Santos Damas / PDE – 2016

4 REFERÊNCIAS BIBLIOGRÁFICAS:

GALLAHUE, D.L. Compreendendo o Desenvolvimento Motor: bebes, crianças,, adolescentes e adultos. 3 ed. – São Paulo: Phorte, 2005. DUARTE, S.M., Basquetebol: Manual de Ensino, São Paulo - 2 ed. - Ícone, 2015. CONFEDERAÇÃO BRASILEIRA DE BASKETBALL. A história do Basquetebol. Disponível em <http://www.cbb.com.br/PortalCBB/OBasquete/HistoriaOficial>. Acesso em: 30/05/2016.

Legenda:

- Dupla "A”

- Dupla “B”

- Arremesso

- Arco

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DAMAS, A.S., Propostas pedagógicas para o futsal: Uma contribuição para iniciação esportiva, Jacarezinho: FAEFIJA, Monografia de Pós Graduação, 2005.

ROSE JUNIOR, D., TRICOLI, V. Basquetebol: uma visão integrada entre ciências e prática- Barueri, SP: Manole, 2005. ARAUJO, C.E., A importância do futsal para o desenvolvimento psicomotor da criança entre 06 e 12 anos, Jacarezinho: FAEFIJA, Monografia de Pós Graduação, CAMPOS, W; BRUM,V.P.C., Criança no Esporte; Curitiba: Gráfica Darnol Ltda, 2004. FERREIRA, R.L., Futsal e a Iniciação, Rio de Janeiro: 5ª Ed., Sprint, 2001 FREIRE, J.B., Pedagogia do Futebol, Campinas, SP: Autores Associados, 2003. FREIRE, J.B., Educação de Corpo Inteiro; 4ª ed., São Paulo: Scipione,1994 WEINECK, J., Biologia do Esporte, Rio de Janeiro: Editora Malone, 1991.

PARANÁ. Secretaria de Estado da Educação. Superintendência de Educação. Os Desafios da Escola Pública Paranaense na Perspectiva do Professor PDE: Produção Didático-pedagógica, 2014. Curitiba: SEED/PR., 2016. V.2. (Cadernos PDE). Disponível em: Acesso em: 10/09/2016. ISBN 978-85-8015-079-7