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EIXO TEMÁTICO 6: Relações entre Educação, Ciências, Biologias e Culturas.MODALIDADE: PÔSTER – PO.13

QUAL É A IMPORTÂNCIA DOS ANIMAIS NA COMPOSIÇÃO DOS

PERSONAGENS DA CULTURA POP? REFLEXÕES A PARTIR DA PREFERÊNCIA

DOS ALUNOS DA DISCIPLINA ZOOLOGIA DE ARTRÓPODOS.

Elidiomar Ribeiro Da-Silva, Instituto de Biociências-UNIRIO, [email protected]

Thiago Rodas Müller de Campos, Instituto de Biociências-UNIRIO, [email protected]

Lucas Nogueira da Fonseca, Instituto de Biociências-UNIRIO, [email protected]

Luci Boa Nova Coelho, Instituto de Biologia-UFRJ, [email protected]

RESUMOO ser humano costuma transferir o fascínio que tem pelos elementos naturais às criações de suas manifestações culturais. Na cultura pop é comum a existência de personagens originários a partir de animais, caso de ícones como o Batman e o Homem-Aranha. Objetivando contribuir para a avaliação da importância dos animais como fontes de inspiração para personagens da cultura pop, são analisadas as preferências de alunos de Ciências Biológicas em comparação com leigos. No total, foram listados 111 personagens, dos quais 26 (23,42%) com inspiração em algum animal. Há indícios de que os alunos podem tender a ter predileção por personagens baseados em animais, em comparação com os leigos.Palavras-chave: ciência, biologia, ensino superior

ABSTRACTHumans usually transfer their fascination in natural elements to the creations of cultural manifestations. Pop culture commonly has characters originating from animals, such as icons as Batman and Spider-Man. To contribute to the assessment of the importance of animals as sources of inspiration for characters of pop culture, we analyze the preferences of Biological Sciences students versus laymen. In total, 111 characters were listed, of which 26 (23.42%) with inspiration from some animal. There is evidence that students can tend to have a predilection for characters based on animals, compared with the laity. Key words: science, biology, higher education

INTRODUÇÃO

A admiração do homem para com os outros animais transcende a História Natural.

Com o advento da civilização, o ser humano praticamente se excluiu das cadeias e teias

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naturais. Passamos de parte integrante a admiradores da natureza, de modo que, hoje em dia,

nosso principal contato com a vida selvagem se resume aos programas e documentários de

TV. O fascínio pelos elementos naturais eventualmente é transpassado às criações de nossas

manifestações culturais (DA-SILVA et al., 2014a). Temas relacionando a Zoologia às

manifestações culturais vêm ganhando destaque recentemente. Coelho (2000, 2004) estudou

as referências a insetos nas letras e na arte das capas de discos de rock, respectivamente.

Cherry (2002, 2005) estudou a função dos insetos na mitologia e na magia, respectivamente.

Mariño Pérez e Mendoza Almeralla (2006) fizeram uma análise crítica da presença de insetos

e outros artrópodes em filmes do cinema, de 1938 a 2002. Costa Neto (2006) pesquisou a

utilização de insetos em manifestações populares no nordeste brasileiro. Mendonça (2008)

estudou as manifestações folclóricas que poderiam ser utilizadas para facilitar o aprendizado

da Zoologia na escola. Monserrat (2010) fez um estudo sobre tatuagens contendo referências

a artrópodos. Nemésio et al. (2013) abordaram a utilização dos diferentes grupos taxonômicos

animais em selos postais. Da-Silva et al. (2014b, c, d) inventariaram os personagens da

Marvel e da DC baseados em insetos, aracnídeos e crustáceos, respectivamente. Castanheira

et al. (2015) estudaram a presença de artrópodos em filmes e séries de TV.

O fato é que nas diferentes mídias reprodutoras da cultura popular, como a TV, o

cinema e as revistas, é comum a existência de personagens originários a partir de animais. Por

sinal, esse é o caso de alguns dos mais significativos ícones da cultura pop, como o Batman e

o Homem-Aranha. De modo interessante, muitas vezes não nos damos conta disso e sequer

pensamos em utilizar tal realidade em sala de aula. Assim, o estudo da associação da pesquisa

acadêmica formal com as manifestações culturais pode render dividendos às atividades de

ensino.

OBJETIVOS

O objetivo geral é contribuir para a avaliação da importância dos animais como fontes

de inspiração para personagens da cultura pop. E o objetivo específico é pesquisar se os

alunos da disciplina “Zoologia de Artrópodos” (cursos de Bacharelado e Licenciatura em

Ciências Biológicas da Universidade Federal do Estado do Rio de Janeiro - UNIRIO) têm

mais afinidades com tais personagens em relação a pessoas leigas em Zoologia.

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MATERIAL E MÉTODOS

A cada aluno da disciplina Zoologia de Artrópodos (n=30) foi solicitado que listasse,

em ordem de preferência, seus cinco personagens favoritos da cultura pop (exceto aqueles

originários de mangás e animes). O mesmo procedimento foi feito em relação aos usuários do

grupo da revista Mundo dos Super-Heróis (Editora Europa) no Facebook. Desse último grupo

amostral (n=30), foram apenas consideradas as respostas de pessoas com idade entre 18 e 30

anos, e que não fossem nem biólogos, nem estudantes de Biologia, ou seja, que fossem leigos

em Zoologia. Os resultados foram tabulados e os grupos amostrais (chamados doravante de

ALUNOS e LEITORES) foram estatisticamente comparados por meio do teste Qui-Quadrado

de Pearson (SIEGEL, 1981).

As análises foram feitas considerando-se três cenários distintos: qualitativo (não se

levando em conta a quantidade de presenças nas listas), quantitativo (levando-se em conta a

quantidade de vezes em que cada personagem foi citado nas listas) e ponderado (à presença

do personagem na posição 1 de cada lista individual foi conferido peso 5; na posição 2, peso

4; na posição 3, peso 3; na posição 4, peso 2; na posição 5, peso 1).

RESULTADOS E DISCUSSÃO

No cenário qualitativo, os ALUNOS listaram 63 personagens, dos quais 20 (31,75%)

têm algum tipo de inspiração animal, e os LEITORES, 75, dos quais 13 (17,33%) com

alguma inspiração animal (Tabela I). Somando-se os dois grupos, nas 60 listas foram citados

111 personagens, dos quais 26 (23,42%) com inspiração em algum animal (tais personagens

estão ilustrados nas Figuras 1-26). Em comum, os dois grupos listaram 25 personagens, dos

quais oito (32,00%) foram inspirados em animais.

Na análise qualitativa, os dois grupos (ALUNOS e LEITORES) diferiram

estatisticamente (X2 = 3,9013, p < 0,05). Na análise estatística dos cenários quantitativo e

ponderado, não houve diferença significativa entre os dois grupos (Tabela II). Isso

provavelmente é devido ao peso de personagens como Homem-Aranha, Batman e Wolverine,

presentes em muitas listas de ambos os grupos, e que incrementaram os valores das criações

baseadas em animais.

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Tabela I. Personagens da cultura pop citados por alunos da disciplina Zoologia de Artrópodos, curso de Ciências Biológicas, UNIRIO (ALUNOS) e por membros do grupo da revista Mundo dos Super-Heróis, no Facebook (LEITORES). Personagens presentes em ambas as listas em negrito, personagens com inspiração animal seguidos de asterisco.

ALUNOS LEITORES

Ajax, Amazo, Aquaman*, Arlequina, Asa Noturna*, Bane, Batman*, Capitão América, Capitão Caverna, Capitão Planeta, Charada, Ciclope, Coringa, Darth Vader, Deadpool, Delírio, Demolidor, Estelar, Fanático, Fera*, Flash, Gambit, Gata Negra*, Gavião Arqueiro*, Groot, Hades, Heimdall, Hércules, Homem-Aranha*, Homem de Ferro, Hulk, Justiceiro, Lanterna Verde, Lince Negra*, Lobo*, Loki, Magia, Magneto, Mancha Solar, Mística, Mulher-Gato*, Mulher-Gavião*, Mulher-Maravilha, Mushu*, Mutano*, Noturno, Optimus Prime, Professor X, Ravena*, Robin Hood*, Rocket Raccoon*, Senhor das Estrelas, Sr. Fantástico, Superman, Tempestade, Thor, Tocha Humana, Úrsula*, Vampira, Viúva Negra*, Venom*, Wolverine*, Ziggs*

Aquaman*, Aragorn, Arlequina, Arqueiro Verde, Asa Noturna*, Asterix, Batman*, Blade, Cade Skywalker, Capitão América, Capitão Planeta, Chapolin Colorado*, Colossus, Conan, Constantine, Coringa, Darth Maul, Darth Vader, Deadpool, Demolidor, Donna Troy, Dreadstar, Dr. Estranho, Estigma, Exterminador, Fantasma, Flash, Gambit, Garfield*, Groo, Guy Gardner, Hellboy, Homem-Aranha*, Homem de Ferro, Hulk Vermelho, Invencível, Jonah Hex, Jon Snow, Juiz Dredd, Justiceiro, Kid Ômega, Lanterna Branco, Lanterna Verde, Lobo*, Lúcifer, Magneto, Monstro do Pântano, Motoqueiro Fantasma, Mulher-Gato*, Mulher-Maravilha, Questão, R2D2, RanXerox, Raphael*, Rick Grimes, Robin*, Rocket Raccoon*, Rorschach, Sandman, Senhor das Estrelas, Shazam, Soldado Invernal, Space Ghost, Superboy, Superman, Tempestade, Tex, Thanos, Theoden, Thor, Treinador, Vampira, Wolverine*, Zagor, Zorro*

Tabela II. Valores numéricos dos personagens da cultura pop baseados ou não em animais, de acordo com a preferência de alunos da disciplina “Zoologia de Artrópodos” (ALUNOS) e de leigos frequentadores do grupo da revista Mundo dos Super-Heróis (LEITORES) nos três cenários analisados (qualitativo, quantitativo e ponderado), bem como valores do cálculo do qui-quadrado e respectivos níveis de significância.

Qualitativa Quantitativa Ponderada

Personagens ALUNOS LEITORES ALUNOS LEITORES ALUNOS LEITORES

ANIMAIS 20 13 49 50 156 166

NÃO ANIMAIS 43 62 101 100 294 284

TOTAL 63 75 150 150 450 450

Qui-quadrado X2 = 3,9013 X

2 = 0,0152 X2 = 0,4836

Significância p < 0,05 n.s. n.s.

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Um ótimo indicador da relevância dos animais para a cultura pop é que, das 60 listas

individuais, apenas sete (11,67%) são completamente desprovidas desse tipo de personagem.

Dentre os ALUNOS foram quatro (13,33%) e dentre os LEITORES, três (10,00%).

Considerando apenas as citações listadas na posição 1, 24 delas (40,00%) são relativas a

personagens com inspiração animal, sendo 10 (33,33%) dentre os ALUNOS e 14 (46,67%)

dentre os LEITORES. Para 24 dos personagens com inspiração animal citados na pesquisa,

foi possível se fazer alguma inferência quanto à classificação taxonômica do organismo

inspirador. Desses, são 11 mamíferos (quase todos da ordem Carnivora), seis aves, quatro

artrópodos, dois répteis e um molusco. A supremacia destacada de vertebrados está dentro do

esperado. De acordo com Descola (1998), é comum a valorização dos mamíferos na escala de

interesses do ser humano. Dentro do escopo da disciplina Zoologia de Artrópodos, os

personagens mais interessantes são o Homem-Aranha, o Venom, a Viúva Negra (os três

inspirados em aranhas - classe Arachnida, ordem Araneae) e o Chapolin Colorado (inspirado

em um gafanhoto - classe Hexapoda, ordem Orthoptera).

CONCLUSÕES

Com base nos resultados apresentados, há indício de que, de fato, alunos de Biologia

podem tender a ter predileção por personagens baseados em animais. Isso faz sentido,

levando-se em conta que a afinidade com os conteúdos da Zoologia está entre os pendores

normalmente encontrados naqueles que procuram os cursos da área de Ciências Biológicas.

Entretanto, novos levantamentos e estudos estatísticos mais aprofundados devem ser feitos no

sentido de se ratificar essa hipótese. De qualquer forma, fica claro que os personagens

inspirados em animais têm importância efetiva no universo da cultura pop, podendo se

constituir em interessante ferramenta para cativar a atenção e o interesse dos alunos.

REFERÊNCIAS BIBLIOGRÁFICAS

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COELHO, J.R. Insects in Rock and Roll cover art. American Entomologist, v.50, n.3, 2004.

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DA-SILVA, E.R; COELHO, L.B.N.; SANTOS, E.L.S.; CAMPOS, T.R.M.; MIRANDA, G.S.; ARAÚJO, T.C.; CARELLI, A. Marvel and DC characters inspired by insects. Research Expo International Multidisciplinary Research Journal, v.4, n.3, 2014b.

DA-SILVA, E.R; COELHO, L.B.N.; CAMPOS, T.R.M.; CARELLI, A.; MIRANDA, G.S.; SANTOS, E.L.S.; RIBEIRO-SILVA, T.B.N.; PASSOS, M.I.S. Marvel and DC characters inspired by arachnids. The Comics Grid: Journal of Comics Scholarship, v.4, n.1, 2014c.

DA-SILVA, E.R; COELHO, L.B.N.; CAMPOS, T.R.M.; MIRANDA, G.S.; BAFFA, A.F.; SILVEIRA, T.C. Marvel and DC characters inspired by crustaceans. Acme International Journal of Multidisciplinary Research, v.2, n.12, 2014b.

DESCOLA, P. Estrutura ou sentimento: a relação com o animal na Amazônia. Mana, v.4, 1998.

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MENDONÇA, V.L. O folclore como ferramenta de motivação para o ensino de Zoologia na escola – proposta de um livro paradidático. Dissertação (Mestado), USP, 2008.

MONSERRAT, V.J. Sobre los artrópodos en el tatuaje. Boletín de la Sociedad Entomológica Aragonesa, v.47, 2010.

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SIEGEL, S. Estatística não paramétrica para as ciências do comportamento. McGraw Hill do Brasil, 1981.

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Figuras 1-13. Alguns personagens da cultura pop inspirados em animais. 1, Aquaman. 2, Asa Noturna. 3, Batman. 4, Chapolim Colorado. 5, Fera. 6. Garfield. 7, Gata Negra. 8, Mulher-Gato. 9, Lince-Negra. 10, Homem-Aranha. 11, Lobo. 12, Gavião-Arqueiro. 13, Úrsula.

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Figuras 14-26. Alguns personagens da cultura pop inspirados em animais. 14, Mulher-Gavião. 15, Robin Hood. 16, Rocket Raccoon. 17, Raphael. 18, Viúva Negra. 19. Venom. 20, Ravena. 21, Moshu. 22, Mutano. 23, Robin. 24, Ziggs. 25, Wolverine. 26, Zorro.